求war3从1.20~1.24版本的所有改动
的有关信息介绍如下:1.21改动:游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上 可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数 Bug修正: 修正在双核处理器的电脑上的计时问题 修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃 修正多人游戏时可能物厅出现的程序崩溃 修正多人游戏里的一个漏洞 对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误. Maps: 1.新增加2张地图: (2)SecretValley (6)BomberCommand 2.其他地图修改: (4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品. (4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落凯蚂枯等级2永久物品而不是等级2消耗类物品. (6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品. 附: 等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2 1.22:- 补丁 1.22--------------------------------------------------------------------------功能- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到“replay”文件夹。- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save” 文件夹中。- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个 选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的 迷你地图信号”这一功能盯洞:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如: “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。平衡调整人类- 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28(平均杀伤力是 34)。不死族- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。暗夜精灵- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。修补- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或 交换之后仍将持续。- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。地图- 在地图大赛中获胜的新地图:- (2)MeltingValley- (2)RoadToStratholme- (4)CentaurGrove- (4)TidewaterGladesPatch 1.23(可以当成无变化)-------------------------------------------------------------------------- 功能方面 - Battle.net现在会使用一个新的Banner广告系统。 修复 - 修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然 认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass 在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地 图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地 图,其实已经添加了很多作弊功能) - 修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。1.24(可以当成无变化,TOO):增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。 - 哈希表 - 保存物品句柄 - 哈希表 - 保存单位句柄 - ... - 哈希表 - 读取物品句柄 - 哈希表 - 读取单位句柄 - ... - 哈希表 - 获取句柄ID修正- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。