英灵传说穿梭之靴怎么刷新cd
的有关信息介绍如下:1. 最终战(THE FINAL ENCOUNTER)集齐5块石头碎片即可开启中心终点站的大门。里面究竟有什么还得请玩家自行探索。中间的那个...是宇宙蛋吗2. 最终房间(A NEW FINAL ROOM)之前的最终房间就是用诺里房间砖制作的通关房间,里面有一只大扑棱蛾子和召唤石。召唤石机制是临时起意添加的,为了让玩家能多玩几次,之后再逐渐完善的。最终房间的升级包括美化背景,扑棱蛾子进化成内省骑士(introspective knight)。3. 新NPC与新系统:鸦婆婆瓦伦与妖术(THE CRONE VALEEN AND HEXES)解锁条件:击败世界之心赛尔(火蜥蜴)后到达最终房间功能:给农夫施加妖术(可选项,你也可以不鸟她)位置:中心和异界矿井前厅(即两种模式都可以使用妖术)妖术(hex):足以影响战局的强负面效果,且可以堆叠产生混搭效果。以下揭露4种妖术:1)齐格飞的苦难 Siegfried’s Torment每层都会增加一个坚不可摧的诅咒。(同异界矿井的齐格飞神盾)2)盗贼的最后通牒 Rogue’s Ultimatum使所有重要的升级失效,变回平平无奇的农夫。由此更改不升级击败boss的成就,改为持有此妖术击败boss后解锁。3)薛定谔的给予 Chaotic Offering使所有物品看起来一毛一样,仅当你拾起的那一刻才知道是什么。商店大采购也将是船新体验。4)冻疮 Frostbite使农夫无法受到治疗。据说是向早期某个古老又强大的诅咒致敬。共有8种独特妖术供你选择,相信能给老玩家的冒险增添不少简猜兄趣味。(受苦之路,道阻且长)4. 新物品(NEW ITEMS)新增20件新物品。官方希望能推广更多发展路线(而不是钥匙剑天下第一),本次关注的重点是盔甲和炸弹体系。新增一套星座主题的圣物。星座圣物是在一定条件下激活并在一段时间内给予强大buff的圣物。5. 日志优化(JOURNAL IMPROVEMENTS) 在日志第一页,现在把鼠标悬停在农夫的数据上可以查看每一条数据的详细数字(计算由来)从示例图上可以看出基础数据的加算、乘算、额外加成,攻击的速度、范围,以及暴击率、暴击倍率等等。(圣物效果数据统计大突破!)如果是手柄操作,则是使用左摇杆。新增生拦袭涯数据和冒险数据标签。这个标签将显示你在矿坑之下和异界矿坑冒险的各种统兆茄计数据。新增遗物标签。冒险中获得的遗物都将列入其中,可以查看每个遗物的详细的传说评述和用途提示。