战法PK加点
的有关信息介绍如下:第五章,感觉PK难了好多不过我们力法还是挺强大。你的圆舞其实大可不必点满慎此是用来堆最后的伤害的?伪连难了,快球伪才有一定几率成功反正现在一套下来PK的 已经没路可走了对保护也不必像从前那样在意宽颤迅出保护的时候就用流星压起身吧,成功率较高既然你走的是乱球流洞察,应该对球的效果掌握好,四五万的伤害一般就会出保护了容易出保护的招 强袭黄龙 连的伤害高了就出了你的这套加点也不算是主流也没什么自己习惯了喜欢了就好适当点几级GBL 和驱散 效果还是不错的 满级远古后加黄龙的伤害很优美,在跨区很有优势,当然也不能依赖这些,个人建议而已。总之多练了就好了,打上个几千场,也会被逼成高手要P我么山三某尊四力法留。
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