岐山ol好玩吗?
的有关信息介绍如下:从单机时代对《仙剑奇侠传》一见钟情开始,我长达十数年的游戏生涯就不断伴随着各类仙侠修真游戏,只要有相关题材的游戏,逮到必试,说我是仙侠修真游戏收集狂人一点不过。单机甚于网游的是,制作精良细腻,有完整丰富的剧情供欣赏。而网游甚于单机的是,自由度高,理论上你可以在这个虚拟的世界里实现按自己意愿成长的角色扮演。当然仅限于理论上,因为在天朝这片神奇的土地上,自由是可以用钱来购买和抹杀的,一些脑残的游戏规则又让你生不如死。唯一留恋过的《蜀山》现在却半死不活。于是,从1月份起,我就开始了对《岐山》的等待。首测前两天的不稳定着实让我捏了一把汗,还好八泽和《岐山》坚挺了过来,于是,我在《岐山》里泡了足足一个多月。抛开一些不成熟的地方,我觉得《岐山》有三大独具特色的潜闭唤力。 潜力一:水墨画风运用高明 水墨画风好看吗?我估计95%以上的人会做肯定回答,可惜这项国粹却没有得到广泛的衍生应用,即便有,大多也是以失败告终。如它本该在动画领域占据一席之地,结果却是多次不理想的尝试,但我始终觉得,问题出在运用者身上。而《岐山》的运用者就比较聪明,《岐山》画风原型是“水墨”,但它呈现的却是一种经过改良的“岐彩”,墨线勾勒,淡薄填充,有水墨的灵动洒脱,又不失游戏本该具备的生动鲜活。游戏独特的风格表现出来了,游戏体验上又没有受到画风的拖累。不知大家有没有注意到一个细节,《岐山》里所有的物体,包括人物、建筑等周身都有一道淡淡的墨线描边,所有游戏画面虽为3D,却有很强的绘画感,而且这种效果是可以在视频里选择是否开启的。反正迄今为止,《岐山》对于水墨画风的衍生应用应该是我见到过最成功的~~ 潜力二:修真很给力 代入感不错 自诩为修真题材,游戏中充斥着大量与修真格格不入内容的网游一大把。游戏玩的是什么?代入感。一个世界构架空消液洞苍白的网游,一个胡乱揉合玩法,不伦不类的网游如何带给我代入感?而《岐山》的修真味就很足。轿桥凯宏观上,《岐山》取材《封神演义》,画风中透着商周底蕴,阵营对立源自阐截之争;细节上,《岐山》有成长轮回,有道力支持的元婴修炼和境界提升,还有形神兼备的神话坐骑和法器,甚至是一些建筑上的神秘符文都颇有深意,暗合道教的万法自然与玄奥。让人时时刻刻都有着代入感,, 潜力三:难得的清新闲适氛围 作为一个上班族,玩网游对我来说只是每日挤出一两个小时娱乐消遣,或是打发偶尔的无聊时光。在我需要的时候能快速融入找到乐子,不需要的时候也不至于时刻惦记着它。《岐山》清新闲适的游戏氛围正适合我的游戏心境。舒缓的音乐,亲和力的人物角色,梦幻的游戏场景,让人觉得很舒服很沉静,以至于《岐山》里的PK和群战都给人一种绅士风格般的感觉。与许多游戏流露于外的那种躁动感形成鲜明对比!