dnf女格斗家转什么职业好
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散打。
武神应该可以算的上是格斗家一姐了,爆发快,出招快,速度快,打击感好。女格斗唯一的主C,一点辅助能力都没。
优点:伤害不错,爆发高,速度也很优秀,打击感也非常好。
缺点:基本上没啥续航,技能范围小,大都为单体伤害,二觉过后会好一些。但是,当伤害不够,而闪电之舞不能够清场时,还是十分影响刷图效率的。
评价:竞速界的常客,玩好十分需要手法。因为不是25仔,不是C只能是划水,不建议低配。
2、气功师。
奶妈之下第一辅助,安徒恩卢克的划水之王不是盖的。强大哪闹的辅助能力既能够给队友增加技能伤害,也能够提供高额的速度以及强大无敌罩子。唯一能和光兵相提并论的,也只有啪啪丁了。
优点:攻击和清图速度快,技能范围大。25仔,辅助能力强,能加速,能加技能伤害,能保护,能加血。
缺点:无控制技能容易造成空大。要想技能伤害达到最大化,需要满蓄力,这会托慢一些输出节奏。
评价:混团首选职业,门槛极低。
3.街霸。
DNF唯一的毒光兵,25仔,异常状态伤害极高。是一个拍卖行买买买就能够做安徒恩C的职业,但是不能打心脏,不能打心脏,不能打心脏。
优点:XXX毒伤续航能力不弱,爆发能力强,能辅助(俗称紫光兵)。
缺点:爆发还是稍稍墨迹了一些。因为街霸的异常伤害在总伤害中的占比很大,但迟搜是DPS系统又不统计异常伤害,所以女街霸的刷图装B效果体验很差!
评价:DNF众职业:毒王你快去打心脏吧!
4.柔道家。
25仔,控制能力极强,技能偏向在女格斗其他职业中,是最接近散打这类主C的。但受到本身技能机制影响,触手还是不够干脆,前置动作太多。导致瞬间爆发能力弱于散打。
优点:输出还行,爆发不错,技能范围可以,控制能力也很强。因为技能以抓取技为主,所以输出环境十分安逸。而且还拥有辅助能力。
缺点:技能CD长,续航极其差,没有连击能力,而且,技能的控制输出形式容易使高级副本的怪物狂暴。
评价:十分好玩的职业,但是因为柔道的辅助能力并不为大众认可,所以开团时很少人会放,基本上也是个不是C就是划水码缓历的存在,真不建议平民玩。