普通3D模型制作和次世代模型制作有什么区别!
的有关信息介绍如下:一、不同的制作方法:普通的三维模型制作,只有低模型制作,用最少的表面来表现最好的效果芹猛带。下一代模型制作是利嫌芦用高模型烘焙的法线映射将低模型贴回低模型,使低模型能够在游戏引擎中显示高模型的视觉效果。
二、艺术设计师对艺术技巧的要求不同。普通的三维模型制作对艺术设计师的艺术技巧提出了更高的要求。然而,下一代的模型制作对艺术设计师的要知顷求稍低。
三、UV方式不同,普通3D模型制作是拆分UV。世代模型制作是展分UV。
四、贴图方式不同,普通3D模型制作是BP或者PS手绘贴图。而次世代模型制作是绘制贴图。
五、三维模型的生成是不同的。普通的三维模型制作是低模型的3dmax制作。下一代模型制作是基于二维原画的设置。
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