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上古卷轴依托哪座塔成神

2025-04-22 13:52:05 编辑:zane 浏览量:556

上古卷轴依托哪座塔成神

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上古卷轴依托哪座塔成神

版本:上古卷轴。泰伯·赛普汀成神方法如下:在泰伯塞普汀的成神过程中,构建了镜像: 王:武夫哈斯——泰伯塞普汀(转化) 叛军:泰伯塞普汀——武夫哈斯(转化) 观察者:祖林-阿卡图斯 催化剂:不明(或有缺陷) 要注意的是,成神的并不是泰伯塞普汀,而是三者融合为一生成的“塔洛斯”。在上古卷轴世界的黎明纪元,阿奴与帕多梅正是以这个单元完成了创世过程,正是因为这个单元里包含着对称、融合的创造能力(修正,镜像结构与创世的先后性仍然未知,毕竟我们只知道奥比斯位面内的事情)。成神就是要模仿这个过程,以创造新的神明。《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在派毕DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。黎明纪元(ME2500之前):黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前友羡轿时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。精灵纪元(ME2500-ME0):精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在好肆各种神话中被提及。

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