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魔兽单机版怎么用GM命令修改生命值?

2024-09-29 01:48:54 编辑:zane 浏览量:519

魔兽单机版怎么用GM命令修改生命值?

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魔兽单机版怎么用GM命令修改生命值?

玉乡魔兽 所有命令汉化查询表  玉乡魔兽模拟器系统命令集,此查询表发布与玉乡魔兽4740版,此命令集仅为玉乡魔兽控制器使用命令集,不适合其它程序,特此说明。  用户管理命令  命令  语碰喊法  解释  commands  .commands  显示你的账号可用的命令。  help  .help $command  显示 $command 命令的使用方法介绍。  acct  .acct  显示你的账号权限级别。  kick  .kick $charactername  踢出在线角色人物。  ban  .ban $account|ip|character  封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。  unban  .unban $account|ip|character  解除禁封的账号或IP或角色。  baninfo  .baninfo   显示所有禁止的信息。  banlist  .banlist $NameOrIp  以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。  anim  .anim #emoteid  玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.  announce  .announce $广播的消息  广播消息,相当于GM在线公告。  notify  .notify $广播的消息  修改在线公告信息。  bank  .bank  显示你的银行。  createguild  .createguild $公会名 $会长名  建立一个公会。  dismount  .dismount  下坐骑。  distance  .distance  显示与目标之间的距离。  playemote  .playemote #emoteid  设置一个生物的表情ID为#emoteid  info  .info  显示在线玩家数和服务器运行信息。  morph  .morph #displayid  将目标或自己变形为ID#displayid。  playsound  .playsound #soundid  播放#soundid声音。  revive  .revive  复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。  save  .save  保存目标玩家信息到数据库。  saveall  ..saveall  保存所有玩家信息。  standstate  .standstate #emoteid  改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.  wchange  .wchange #weathertype #status  控制天气。  Weathertype:1:下雨,2:雪,缓吵歼3:水尘暴  Status:1:允许,0:禁止。  password  .password $newpassword  设置你账号的新密码  sendmail  .sendmail #playername #subject #text  发邮件。  Playername:收件人  Subject:邮件标题  Text:内容  物品控制命令  命令  语法  解释  additem  .additem #itemid [#数量]  .additem 0 #数量 $物品名  添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.  additemset  .additemset #itemsetid  添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的扰冲物品.  addvendoritem  .addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>  给商人增加一个商品。  delvendoritem  .delvendoritem #itemId  删除商人的一个商品。  游戏环境设计命令  命令  语法  解释  addweapon  没有实现。  neargrave  .neargrave [alliance|horde]  查找链接到该区域(zone)的最近的墓地  linkgrave  .linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]  指定当前区域的墓地。  Alliance:联盟,horde:部落。  addmove  .addmove #creature_guid [#等待时间]  添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.  addspw  .addspw #creatureid  添加一个ID为 #creatureid 的生物.  allowmove  .allowmove  是否允许你所选择的生物移动.  changelevel  .changelevel #level  改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。  delete  .delete  删除所选择的生物。  delobject  .delobject #go_guid  删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).  setmodel  .setmodel #displayid  改变目标生物的外形模型。  factionid  .factionid #factionid  改变目标生物的阵营。  guid  .guid  显示角色目标的GUID。  .  添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存  moveobject  .moveobject #goguid [#x #y #z]  移动游戏目标到当前位置。  setmovetype  .setmovetype [#creature_guid] stay/random/way  设置一个生物的移动方式。  Stay:停止  Random:随机移动  Way:走。  npcflag  .npcflag #npcflag  设置你所选择生物的NPCFLAG。  WP  .wp show [#creature_guid or Select a Creature]  以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。  .wp modify [#creature_guid or Select a Creature]  修改移动点。  .wp add [#creature_guid or Select a Creature]  加一个移动点。  addgo  .addgo #id  世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。  spawndist  .spawndist #dist  Adjust spawnd istance of selected creature to dist.  spawntime  .spawntime #time  Adjust spawntime of selected creature to time.  任务管理命令  命令  语法  解释  addquest  .addquest #quest_id  添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.  removequest  .removequest #quest_id  设置任务为未完成和未激活。  GM管理命令  命令  语法  解释  aura  .aura #spellid  为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.  turnobject  .unaura #spellid  移除光环  cooldown  .cooldown [#spell_id]  结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。  delticket  .delticket all  .delticket #num  .delticket $character_name ALL  All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.  ticket  .ticket on|off|#num|$character_name  显示或者关闭指定角色的标记。  demorph  .demorph  取消变形效果。  die  .die  杀死目标,如果没目标则杀死自己。  listgm  .listggm  显示在线GM列表。  gm  .gm #on/off  开户或关闭前缀。  hover  .hover #flag  允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。  learn  .learn #spellID  .learn all  .learn all_crafts  .learn all_gm  .learn all_lang  .learn all_myclass  .learn all_myspells  .learn all_mytalents  学魔法。  .learn all:学习所有的GM魔法。  .learn all_lang:学习所有的语言。  .learn all_myclass:学习本职业所有魔法。  levelup  .levelup #数值  增加或减小目标角色的级别。  listcreature  .listcreature #creature_id [#max_count]  列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。  listitem  .listitem #item_id [#max_count]  列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。  listobject  .listobject #gameobject_id [#max_count]  列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。  lockaccount  .lockaccount [on|off]  将IP与当前帐号绑定或解除绑定。  respawn  .respawn  身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。  security  .security $name #level  设置玩家的GM级别。  visible  .visible [0||1]  设置GM当前的可视状态  whispers  .whispers on|off  允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。  mute  .mute $playerName $timeInMinutes  禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。  unmute  .unmute $playerName  解除被禁止聊天的玩家限止。  欺骗命令类  命令  语法  解释  explorecheat  .explorecheat #n  打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。  setskill  .setskill #skill #level [#max]  使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己  hidearea  .hidearea #areaid  隐藏目标角色的地图区域,  maxskill  .maxskill  设置目标的所有技能到最大。  modify  .modify hp  修改生命值。  .modify mana  修改法力值。  .modify rage  修改怒气值。  .modify energy  修改能量值。  .modify money  修改G币。  .modify honor  修改选择角色的荣誉值。  .modify speed  修改跑步速度0.1-10。  .modify swim  修改游泳速度0.1-10。  .modify scale  修改大小比例0.1-3。  .modify bit  不清楚。  .modify bwalk  修改后退速度0.1-10。  .modify aspeed  修改所有速度0.1-10。  .modify fation  修改阵营。  .modify spell  修改法术。  .modify titles #mask  修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)  .modify mount #id #speed  显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.  reset  resetall  .reset stats  重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。  .reset talents  重置天赋。  .reset honor  重置荣誉。  .reset level  重置等级。  .reset spells  重置技能。  .reset stats  重置统计量。  unlearn  .unlearn #startspell #endspell  遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。  .unlearnsk #parameter  遗忘一个技能。  taxicheat  .taxicheat #flag  开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。  showarea  .showarea #areaid  展现区域。  cast  .cast #spellid  向目标施放一个魔法#spellid。  castback  .castback #spellid  被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。  honor  .honor add $amount  给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。  .honor addkikll  设置选定目标的PVP荣誉。  .honor flushkills  清理被定玩家当天的荣誉。  .honor update  设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。  数据调试类(数据库维护者使用)  命令  语法  解释  getvalue  .getvalue #field #isInt  取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。  Mod32Value  .Mod32Value #field #value  添加值 #value 到你的角色的 #field.  setvalue  .setvalue #field #value #isInt  设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.  update  .update #field #value  刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.  npcwhisper  .npcwhisper #playerguid #text  设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。  textemote  .text #emoteid  设置一个NPC的对话表情为#emoteid。  movecreature  .movecreature [#creature_guid]  更改一个生物的出现位置为你当前的位置。  movegens  .movegens  查看被选择的生物或玩家的移动路线。  unaura  .unaura #spellid  从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。  服务器维护类  命令  语法  解释  loadscripts  .loadscripts $scriptlibraryname  在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。  cshutdown  .cshutdown  取消服务器关机操作。  idleshutdown  .idleshutdown |cancel  #delay:没有玩家则关闭服务器,  Cancel:取消关闭服务器的命令。  shutdown  .shutdown #delay|stop  如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.  plimit  .plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]  在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。  查询类  命令  语法  解释  itemmove  .itemmove #sourceslotid #destinationslotid  移动物品栏中物品的位置(未实现)。  lookup creature  .lookup creature $namepart  通过生物名查找生物。  lookup item  .lookup item $itemname  通过物品名查找物品。  lookup itemset  .lookup itemset $itemname  通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。  lookup object  .lookup object $objname  通过游戏目标名查找游戏目标  lookup quest  .lookup quest $namepart  通过任务名查找任务。  lookup skill  .lookup skill $$namepart  通过技能名查找技能。  lookup spell  .lookup spell $namepart  通过魔法名查找魔法。  lookup tele  .lookup tele $substringSearch  通过传送点名查找传送点。  npcinfo  .npcinfo  显示你所选择NPC的详细信息。  pinfo  .pinfo [$player_name]  显示玩家信息。  .showhonor  显示你的荣誉级别  targetobject  .targetobject [#go_id|#go_name_part]  查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject  传送类命令  命令  语法  解释  .prog  把你传送到程序员之岛  nametele  .nametele #playername #location  将玩家传送到指定位置。  recall  .recall $place  传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.  addtele  .addtele $name  把当前位置设为.tele命令的一个传送点。  .tele $位置名称  移动到定义的指定位置。  deltele  .deltele $name  删除.tele命令中的一个传送点。  name  .name $name  改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.  namego  .namego $charactername  传送玩家到你的位置。  start  .start  传送你的角色到你的出生地  goxy  .goxy #x #y [#mapid]  传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。  goxyz  .goxyz #X #Y #Z #Mapid  世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)  gocreature  .gocreature #creature_guid  传送你到#creature_guid的位置。  goname  .goname $charactername  传送你到指定角色的位置。  goobject  .goobject #object_guid  传送你的角色到#object_guid的位置。  groupgo  .groupgo $charactername  将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。  grouptele  .grouptele #location  将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。  gogrid  .gogrid #gridX #gridY [#mapId]  传送到一个副本。  gotrigger  .grouptele #trigger_id  将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.  gps  .gps  显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。  在线重载数据为命令及其它命令  命令  语法  解释  npcinfoset  .npcinfoset未开发完,请继续开发  reload  .reload #数据库表名  重载指定表名的数据库。  .reload all  重载所有数据库。  .reload all_area  重载  .reload all_loot  重载所有爆率。  .reload all_quest  重载所有任务。  .reload all_spell  重载所有技能。  .reload auto_send  重新加载滚动公告。  subname  .subname $Name  改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.  transport  尚未实现。  服务器控制台管理命令  help  help  显示服务器控制台所有管理命令的列表。  gg  gg #对话内容  服务器控制台动态全服公告命令。  create  create #账号名 #密码  创建一个#账号名 #密码的账号。  delete  delete #账号名  删除一个#账号名的账号。  info  info  服务器运行信息及在线人数列表。  uptime  uptime  显示服务器开机来的时间。  motd  motd  显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。  kick  kick #角色名  踢出角色。  ban  ban #账号|#IP| #人物  禁止帐号或IP地址登录。  listbans  listbans  被禁止的名单列表。  unban  unban #账号|#IP| #人物  解除禁止名单。  setgm  setgm #账号ID (0,1,2,3)  设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。  setbc  setbc #账号 (0,1)  设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。  setvip  setvip #账号 (0,1)  设置或取消账号的会员功能。  listgm  listgm  显示所有具体GM管理权限的账号列表。  listvip  listvip  显示所有的VIP账号列表。  loadautosend  loadautosend  刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。  loadscripts  loadscripts  重载脚本数据库。  log  log (0,1,2,3)  设置控制台显示的日志等级0-3。  corpses  corpses  消除世界尸体并重新加载。  version  version  显示主控制器版本号。  idleshutdown  idleshutdown #时间  在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。  shutdown  shutdown #时间  延迟多少时间后立即关闭服务器。  exit  exit  不保存立即关闭服务器。  writepdump  writepdump #角色ID #文件名  转存一个玩家数据到一个文件。  loadpdump  loadpdump #文件名  从一个文件载入玩家数据。  saveall  saveall  保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。  send  send #角色名 #对话内容  向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。  tele  tele #角色 #坐标等  传送玩家到指定地点。  plimit  plimit (0,1.2 GM|user)  显示或设定用户登录限制(同GM命令)。

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