仁王2跟1相比有什么进步之处么?
的有关信息介绍如下:仁王系列是我最喜欢的动作类游戏,游戏风格是魂系列,游戏难度非常大。这系列游戏是由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,游戏背景是日本战国时代并且加入了魔幻色彩,讲述了在日本战国的时候妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。仁王1是在2017年2月9日发行,仁王2是2020年.3月.12日发行,两部作品相差了3年之久 ,所以2代要比1代有让扰许多优秀之处,下面让我来介绍一下都哪些地方进步了。
2代游戏的技能比前代有了很大的强化,每个技能的分支变的很多,让玩家选择也变的多了起来,游戏玩法会变的多样化。最重要的游戏的必杀技变得不再单一,让玩家有了更好的代入感。武器也在原有的基础上添加了分类,通过不同的守护灵会呈现出不同的攻击模式。
这个捏脸系统是老玩家一直呼吁的,因为这个魂系列的游戏风格整体偏压抑,玩家就需要一个符合自己搜滑冲审美的主角来进行游戏。2代也终于满足了玩家的需求加入了这个捏脸系统。
两代游戏时隔了三年,游戏画质还是发生了很大变化的,2代的美术效果很不错,效果和看一部电影差不多。2代中BOSS发生了很大的改变,BOSS体型普遍上要比1代大很多,而且BOSS技能更加丰富,特点更加鲜明,让玩世歼家更容易记住这个角色。
以上就是我认为2代比1代进步的地方,欢迎大家讨论补充。