游戏公司的策划一般都做哪些具体的工作?
的有关信息介绍如下:首先要写个立项书,具体是那游戏的风格、游戏类型、引擎、世界观、种族、英雄、怪物、职业、特色玩法、基大族础玩法、人员需求、资金需求等。然后是策划的分类:数值,系统,剧情,关卡。1、从世界观文案开始写:主要是创世纪,世界年表,种族历裂,英雄,怪物,职业,地图,古迹等。2、游戏主线剧情策划、支线剧情策划案、日常任务策划案、隐藏任务策划,按照地图的分化来写。3、任务详细执行案。4、地图关卡设计,美术需求文档和美术资源表。5、系统的详细分类和肢仿闭计划表,按照版本进行时间排布,从基础系统开始写。6、系统的详细策划案:登陆系统,主城功能、操作系统、组队系统、背包系统、交易系统、战斗系统、聊天系统、公会系统、竞技场准则等等。7、UI需求的策划案可以另外来写。8、数值的安排,要根据你的游戏总时间定出你每个等级的所需要的游戏时间,然后是每个等级的经验,以及每个等级在每种玩法上的时间等等。9、音效和背景音乐可以这个时候提需求,背景音乐是根据地图关卡的设计配合提的。
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