虐杀原形和生化危机的相似之处与不同是什么?
的有关信息介绍如下:首先,《虐杀原形》和《生化危机》的相似之处在于:两个游戏的情节都与生化病毒感人有关系,里面的怪物多是被病毒感染之后的变异人。两款游戏都属于黑暗色调的恐怖游戏,而且两款游戏都可以被定性为恐怖冒险游戏的分支。 但是从本质上说空纯,这是两款风格完全不同的游戏:首先,从主角设置上:《虐杀原形》的主角是被感染之后的变异人类,拥有超能力,利用自身的超能力来与敌人对抗,比如,吃掉敌人变成敌人加以伪装。而且可以通过打败不同的敌人学会敌人的技能。《生化危机》的主拿亏键角是纯粹的人类,是未被感染的幸存者,他们没有超能力,只能通过搜集到的各种武器,比如,手枪,霰弹枪,火箭炮等于僵尸等变异怪物对抗,一旦被感染就算失败 另外,从游戏的方式上:《虐杀原形》主要是突出杀戮的快感,通过消灭敌人提升能力,可以让你感受到超人般的感觉《生化危机》则鼓励在弹药有限,时间有限的情况下,以最小的代价通关,尽量避免与僵尸这样的怪物发生冲突,特别是游戏里设置的很多隐藏关卡,会根据消耗的弹药和药品,给玩家打分,消耗越小分数越高 最后,从游戏体消巧验上:《虐杀原形》有独特的3D立体设计,可以飞檐走壁,自由度比较高《生化危机》从第四代作品开始,加入了3D设计,但是自由度相对还是比较低
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